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《我的世界》正式发布时间及版本发展史
《我的世界》正式发布时间及版本发展史作为全球最受欢迎的沙盒游戏之一,《我的世界》(Minecraft)的发展历程备受玩家关注。我们这篇文章将详细梳理游戏从最初版本到各平台发布的完整时间线,包括:起源版本与开发背景;正式版发布时间节点;各平
《我的世界》正式发布时间及版本发展史
作为全球最受欢迎的沙盒游戏之一,《我的世界》(Minecraft)的发展历程备受玩家关注。我们这篇文章将详细梳理游戏从最初版本到各平台发布的完整时间线,包括:起源版本与开发背景;正式版发布时间节点;各平台版本发布时间;重大更新里程碑;中国特供版情况;未来更新计划。通过这份完整的时间表,玩家可以全面了解这款经典游戏的演变过程。
一、起源版本与开发背景
《我的世界》最初由瑞典程序员Markus "Notch" Persson于2009年5月17日发布首个公开测试版(Classic版)。这个版本仅包含基础建造功能,通过Java语言开发并在TIGSource论坛发布。Notch受到《无尽矿工》等游戏的启发,最初的开发仅用时一周。
2009-2010年间,游戏通过早期玩家的反馈不断迭代,相继发布生存测试版(Survival Test)和多人测试版(Multiplayer Test)。这个阶段游戏采用"先体验后付费"的商业模式,玩家可免费游玩但需支付€10购买完整版,这种创新模式为后来的成功奠定了基础。
二、正式版发布时间节点
1.0正式版于2011年11月18日发布,这个版本号跳过了Beta 1.9直接进入正式版。更新内容包括:
- 加入末路之地维度与终界龙Boss战
- 新增附魔系统和酿造系统
- 引入经验值和饥饿度机制
2014年9月15日,微软宣布以25亿美元收购Mojang工作室,此后游戏进入快速发展期。
三、各平台版本发布时间
平台版本 | 首发时间 | 备注 |
---|---|---|
Java版 | 2011.11.18 | PC端原生版本 |
Xbox 360版 | 2012.05.09 | 首个主机版本 |
PE版 | 2011.08.16 | 移动端早期版本 |
Windows 10版 | 2015.07.29 | Bedrock引擎首秀 |
Nintendo Switch版 | 2017.05.11 | 总的来看登陆的主机平台 |
四、重大更新里程碑
1.5红石更新(2013.03)首次加入比较器、投掷器等红石元件;
1.7地形更新(2013.10)新增11种生物群系;
1.13海洋更新(2018.07)全面革新海洋生态系统;
1.16下界更新(2020.06)重做下界维度;
1.19荒野更新(2022.06)加入深暗古城和监守者。
五、中国特供版情况
网易代理的中国版《我的世界》于2017年8月8日开启PC版不限号测试,2017年10月12日全平台公测。特色包括:
- 免费游玩模式(含内购)
- 本土化服务器和社交系统
- 独家模组和地图资源
据官方数据,截至2023年中国版注册用户已超过4亿。
六、未来更新计划
2023年Minecraft Live公布的1.21更新预计2024年中发布,主要内容包括:
- 新的战斗试炼玩法
- 铜质方块新应用
- 装饰性方块拓展
教育版将持续更新化学、编程等教学功能,VR/AR版本也在开发中。
七、常见问题解答Q&A
《我的世界》最初版本和现在差别大吗?
差别极大。经典版仅32个方块且无生存模式,现在游戏包含700+方块、70+生物、完整红石系统和多维度世界。
为什么Java版和基岩版不同步更新?
由于技术架构不同(Java/C++),两个版本由独立团队开发,更新内容需分别适配,通常基岩版会滞后3-6个月。
手机版和主机版哪个体验更好?
手机版操作便捷但画面较小,主机版大屏体验更佳且支持4K。跨平台联机功能已实现全版本互通。
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